por YawP, sobre
Publicado el 3/6/2008 - 1 comentario
La búsqueda de otras formas de representar los gráficos en los videojuegos distintas al realismo ha abierto el camino para que entren otros estilos, con resultados sorprendentes. Pero, ¿es algo más que un cambio cósmetico?
Hubo un tiempo, allá por la salida de la primera Playstation y la aceleradoras gráficas de PC, en el que los gráficos 3d estallaron. La inevitable y poco sana práctica de tener que desarrollar para la que entonces era la nueva moda dejó en el tintero años y años de animación pixel realizada a mano. La potencia de aquellas máquinas no era la suficiente como para mostrar el detalle o la personalidad que en aquel entonces proporcionaban las 2D, y al final el medio susitiyó al mensaje: daba igual lo que se mostrara mientras fuera tridimensional. Aparentemente con aquello bastaba porque las animaciones fluidas, las distintas cámaras o las posibilidades jugables que se abrían para algunos géneros como el FPS o las plataformas parecían compensar lo tremendamente limitados que estaban en cuanto a posibles direcciones de arte. ¿No?

Tekken 2 y Street Fighter Alpha 2, Playstation - 1996 y 1997 respectivamente.
El acabado texturizado y pretendidamente realista para la epoca se extendió como una plaga. Si hubiera que destacar a alguien que lo intentara algo diferente probablemente sería SEGA con los colores saturados de sus arcades de conducción y los detalles casi surrealistas de sus circuitos. El azul cielo SEGA se acuñó con Daytona USA y Sega Rally, juegos que evitaban en lo que podían imitar a la realidad y nos ponían delante de escenas y situaciones que todavía hoy son reconocibles a primera vista. ¿Una máquina de jackpot sobre la pista? No es real, pero la escena que plasma deja huella.

Daytona USA, Arcade - 1993
Y mira por donde fué precisamente SEGA la que dio el paso al apostar por otros estilos reproducibles a partir de polígonos cuando la segunda generación de máquinas hechas para las 3D llegó a los hogares.
Otro juego en el que la mecanica no es nada del otro mundo pero cuyo aspecto lo cambia todo es el Killer7, ya lo creo que aporta diversion, mas que cualquier otra cosa en el juego.
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