por voy, sobre
Publicado el 6/5/2008 - 1 comentario
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Siguiendo con el articulo de N’Gai Croal, comenta que muchas veces cuando estamos jugando y viene un amigo a casa, no le pasamos el pad porque sabemos que no va a ser capaz de aclararse y divertirse con el juego en su “primera vez”, pues bien amigo mio, eso me pasa a mi mismo que no me considero para nada jugador ocasional, si voy a casa de un amigo que esta jugando a algo que yo no he probado y me pasa el pad, probablemente haga el ridículo más espantoso, pero eso ha sido así desde el principio de los tiempos y la gente que juega lejos de disminuir, aumenta cada día, si el juego te gusta, le dedicarás con paciencia el tiempo que haga falta para aprender a jugarlo y sino a otra cosa mariposa. ¿O es que el coger el pad y recorrerse el juego de arriba a abajo a las primeras de cambio es el colmo de la diversión? No lo sé, supongo que habrá gustos para todo, o quizás estamos confundiendo simplificar la mecánica con simplificar la interfaz, pero no comparto esa perspectiva y es más, me asusta.
Si, me asusta que el Halo3 en dificultad Legendaria no le llegue ni a la suela de los zapatos a la dificultad del primero. Me asusta esta moda de poner un radar a los FPS online, pero, ¿desde cuando hace falta un radar para saber donde esta el enemigo? buscalo, sal a por él. Me asusta cuando leo a Molyneux decir que el combate en Fable2 se hará todo con un botón que sera dependiente del entorno, o sea que el juego decidirá por mi que golpe dar. Y sobretodo, me asusta que gente de la prensa, abogue por incluir versiones “fáciles” de los juegos porque todos sabemos que al final no va a haber dos versiones, habrá una versión que sera la que la distribuidora haya decidido que es la más rentable y como esta sea la versión “light” me veo jugando a un “Halo” o un “Call of Duty” como si fueran un “House of the Dead”.
Obviamente estoy exagerando (o no), me parece bien en teoría, que se piense en hacer más asequible la curva de dificultad en ciertos juegos y sobretodo es bueno que exista un catalogo lo suficientemente amplio para los gustos de cualquier jugador, sea este ocasional o no, pero también me parece imprescindible que sigan habiendo juegos difíciles de jugar, que supongan un reto, que necesiten dedicación y empeño, que te los acabes y te invada esa agradable sensación de saber que a pesar de la dificultad, has conseguido terminarlo, eso es parte de la diversión.
Con la llegada de la Wii y la aparición de juegos como “Guitar Hero”, “Buzz” o similares en varias plataformas, nunca ha sido tan fácil adentrarse en los videojuegos, es una situación estupenda donde cada cual puede elegir lo que más le divierte, así que tampoco nos volvamos locos en simplificarlo todo por aquello de que “cualquiera ha de ser capaz de jugar”, al final, quien quiere jugar, juega y lo simple no siempre es sinónimo de diversión.
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Ahora en la DS estoy jugando al etrian oddisey, un juego que la mayoría de reviews lo han clasificado de “hardcore” y que tiene una curva de dificultad muy alta ya que prácticamente no te enseñan nada y los enemigos te pueden fundir al grupo en el primer nivel del calabozo. Pues bien después de jugar bastante te das cuenta que es un juego difícil pero tampoco es tan exagerado. Es tener paciencia y no avanzar a lo loco por los pisos. Eso si llevo en los ultimos pisos unos cuantos dias casi sin avanzar pero supongo que pronto pasare esa barrera :D.
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