por voy, sobre
Publicado el 8/9/2008 - 3 comentarios
Poco a poco, van surgiendo iniciativas que tienen como objetivo regular y poner en el sitio que se merece al PC como plataforma de juegos.
Hace unas pocas semanas se hizo pública una lista elaborada por Stardock y Gas Powered Games con algo así como los diez derechos fundamentales que los jugadores de PC deberían tener garantizados. La idea es conseguir que desarrolladores y distribuidoras se adhieran a la lista para así formar una especie de consorcio del buen rollo en aras de mejorar un poco el maltratado mundo del juego en PC.
Por lo que concluyo de los pocos comentarios que he leído de los autores, son conscientes de que es más que probable que los grandes publishers simplemente ni se molesten en prestarle atención al tema, pero en cualquier caso ahí esta su contribución a la causa.
Hoy, el VP de marketing de CD Projekt, la compañía detrás de “The Witcher” -juego aclamado por la comunidad y no tanto por la prensa, que en pocos días tendrá su versión “Enhanced” a la venta- ha dado su visión sobre el asunto que me parece cuanto menos interesante.
Comienza dudando de la aceptación de la lista por la industria en primer lugar por venir de donde viene, y es que, como el propio CEO de Stardock reconoce son unos desconocidos comparados con los pesos pesados del sector.
Afirma que los derechos redactados son de sentido común y mas o menos acertados con lo que cualquier empresa desarrolladora no pondría muchos reparos en suscribirlos, pero una vez más duda enormemente que la parte del negocio del sector –léase distribuidoras- que son quienes tienen la sartén por el mango vayan a estar muy por la labor de por ejemplo, lanzar al mercado juegos sin protección anticopia como propone uno de los diez derechos.
Matiza alguno de los puntos de la lista y añade un onceavo –esta vez es un deber y no un derecho- que viene a decir algo así como que si todos los diez derechos anteriores son satisfechos tanto por Publisher como desarrollador, el jugador no deberá obtener copias ilegales del juego en cuestión. Sigue su razonamiento diciendo que claro, que si en teoría, se suprimen todos los problemas por los que los piratas dicen no comprar juegos de PC, automáticamente la piratería debería practicamente desaparecer. Este es un tema interesante.
Personalmente no creo que la piratería fuera a descender sustancialmente, pienso que mientras algo se pueda obtener gratis en lugar de pagando, la gran mayoría de la gente seguirá pirateando, sin embargo, lo que si es fácil que ocurriera es que las ventas de juegos subieran considerablemente porque habría más gente dispuesta a pagar por algo que luego saben que van a disfrutar con total garantías y sin problemas adyacentes de drivers, sistemas de copia, bugs, requerimientos…
Termina diciendo que ellos en CD Projekt secundarán el tema, pero que aun en el caso de que todo el mundo se adhiera a la iniciativa, quedaría por resolver lo que para él es uno de los mayores problemas, el hardware, su coste, su diversidad y la cantidad de diferentes configuraciones posibles que hacen que los jugadores “casuales” (lo dice él) encuentren el PC demasiado complicado. Se pone a si mismo como ejemplo, (debe considerarse un jugador casual) diciendo que antaño no le importaba perder el tiempo toqueteando los autoexec y los config para que un juego funcionara, pero que ahora simplemente no tiene la paciencia necesaria y que además, su tarjeta de video de 700$ que compró el año pasado empieza a dar síntomas de vejez prematura, lo cual es otro imponderable a la hora de disfrutar de los juegos.
Esto es poner de nuevo el dedo en la llaga. El tema del coste, renovación y amortización del hardware es un debate interminable que depende en extremo de situaciones particulares y/o ganas y actitud, pero lo que es indudable es que para muchos constituye un problema serio a tener en cuenta a la hora de tener un PC como máquina de juegos.
En fin, personalmente no creo que esto vaya a llegar a ninguna parte, pero si que es otro toquecito de atención que se hace público para que quienes estén en posición de cambiar de rumbo las cosas se pongan un poco las pilas y empiecen a tratar el mercado del PC con el respeto que se merece. Tal vez así, e incluso aunque se siga teniendo que renovar el hardware cada poco tiempo (como ha sido toda la vida) a muchos nos vuelva a valer la pena tener un PC decente para jugar a los juegos actuales y no a los de hace cinco años.
Muy buen artículo. Da la sensación, al menos la que tengo yo, que esos diez derechos establecidos por Stardock, parece que están ideados o establecidos por comunidades de jugadores en vez de por empresas creadoras de videojuegos, Stardock es grande como ella sola…
Creo que el jugador de PC, el “típico” jugador, si me permitís el término, pasa por alto alguno de los inconvenientes que tiene ser jugador de compatibles, que por supuesto las tiene, pero que en contraposición a esto, le da una serie de “placeres” y productos de un cierto corte o temática que no va a encontrar en otros formatos, no al menos, en la calidad que se espera o requiere. De todas maneras aunque pase por algunos inconvenientes no pasa o no permite asuntos o temas que sí que sucederían para consolas.
Es un tema que se ha debatido muchísimas veces en comunidades, webs y demás. Es el pez que se muerde la cola. Creo que lo más importante en estos términos es los juegos, que géneros o temáticas te gustan más para decidirse por según qué formatos.
En toda esta cuestión, y como apuntan desde CD Project, los mayores problemas los dan las distribuidoras. Desde mi perspectiva el salto hacia la distribución digital va a ser más rápido de lo que se estimó en un principio (especialmente en pc donde el espacio en disco y la conectividad no son un problema) y habrá menos problemas ¿Garantiza la distribución digital la eliminación del DRM? Ni mucho menos, pero abre el camino para que más desarrolladores dejen de depender de las distribuidoras. De hardware discutimos otro día.
@Syncho: Gracias. La verdad es que como bien apuntas, al final a la hora de decidir plataforma lo primero que se deberia mirar es el catalago de unas y otras para ver si te convence y te va. Sin volver a crear un debate sobre hardware ;) si que es cierto que para encontrar juegos de cierto corte y profundidad hay que irse al PC irremisiblemente, lo cual me parece una lastima, no se porque no puede existir juegos un poco mas llamemosles “complejos” en consolas, bueno si lo se, normalmente se arriesga mas capital que en PC con cada titulo y lo que se persigue es maximizar y abarcar cuanto mas mejor, lo que me resisto a creer es que la gente huya de un juego que le exija algo mas que mover un stick y pulsar dos botones, no se…
@Yawp: De todos modos, aunque exista la distribucion digital, no se mucho del tema la verdad, pero se sigue necesitando una financiacion muy grande para desarrollar un juego con garantias hoy en dia y esa pasta todos sabemos quien la pone sobre la mesa. Es dificil ser algo independiente hoy en dia y llegar a la gente con productos de calidad, al final casi todos tienen que pasar por el aro de gente que no entiende de juegos sino de numeros.
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