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Pequeños juegos. Grandes ideas

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Publicado el 19/7/2008 - 0 comentarios

En el E3 se muestran todo tipo de juegos, algunos injustamente no reciben el trato que se merecen. Como demostramos en este modesto articulo, ideas frescas y novedosas se han presentado ¿Por qué no se les da bola? Demosle su merecida dosis de atención.

Roogoo (XBLA, DS y Wii)

Este juego ya salió en su día para el XBLA y tuvo buenas reviews. A simple vista parece un juego de niños en el que tienes que ir metiendo cuerpos geométricos que van cayendo del cielo por unos discos que tienen unos agujeros de diferentes formas pero en realidad el juego es mucho mas complicado y requiere nervios de acero y reflejos para ir apilando las figuras en sus correspondientes huecos y si a esto añades que tendremos enemigos que evitaran que entren las piezas y discos con flores y mariposas que lanzan para arriba las figuras apiladas haciéndote pensar al revés de abajo para arriba. Lo que se ha anunciado en el E3 es que están trabajando en una versión para la Wii y DS con nuevos niveles, nuevos modos además del cooperativo y contra otros jugadores de hasta 4 personas.

Mushroom Men: Spore Wars (Wii y DS)

El juego consiste en que hay una guerra entre los champiñones. El protagonista llamado Pax tiene poderes como la telequinesis para coger objetos a distancia o moverlos. Este poder es muy útil porque con el podremos ir moviendo cosas de nuestro entorno para facilitar el trabajo (en uno de los videos se ve como quita una de las cartas del castillo de naipes y las demás caen encima de unos champiñones). Además de esto tiene un gancho que a lo bionic comando da mas libertad de movimiento aunque solo se pueda enganchar en superficies metálicas o de cristal. La historia parece ser bastante graciosa por los personajes que aparecen como los Shiitake que viven cerca de un restaurante de sushi o los Mighty Morels que son una especie de tribu obsesionados con la ciencia.

Rhythm Heaven (DS)

Secuela del Rythm Tengoku, un juego de ritmo para la Game Boy Advance que nunca salio de Japón y que unicamente cataron por aquí los más valientes importadores. El equipo del Wario Ware en esta ocasion nos trae minijuegos que utilizan el stylus y que parecen un poco mas largos. El primero era simple (usabas basicamente un boton) pero si se queria jugar bien entonces comprobabas que era mas profundo. La primera parte es muy divertida, llena de grandes melodias y buen humor, te partes de risa con los personajes y las situaciones.

Time Hollow (DS)

Este juego es una aventura grafica que trata de un joven llamado Ethan el cual ha perdido a su familia y no sabe donde pueden están. Para conseguir encontrarlos Ethan se encuentra un bolígrafo mágico que permite viajar atrás en el tiempo el problema es que parece ser que existe otro bolígrafo mágico y esta en manos de una persona que trata de hacer cosas en su beneficio. En la aventura tendremos que ir resolviendo problemas hablando con personajes y viendo pistas para rellenar unas preguntas que tiene cada evento. Una vez rellenado se nos permite viajar atrás en el tiempo y arreglar el entuerto destruyendo o colocando un objeto y así cambiar el presente. Pinta bastante bien porque parece ser que los de Konami le han querido dar más importancia a la historia y a los personajes que al ir buscando como locos objetos necesarios para poder seguir avanzando.

Professor Heinz Wolff’s Gravity (PC, DS y Wii)

Por lo visto parece ser un sucesor del “The incredible Machine” pero con mas importancia a las leyes de la gravedad como el titulo indica. Esta también basado en un programa de la televisión británica en la que aparece dicho profesor. Para los que nos gustan este tipo de juegos si lo hacen bien y con bastantes puzzles puede ser muy interesante, además parece ser que también traerá pistas para aquellos que no consigan dar con la solución.

Monster Lab (Wii, DS y PS2)

Un científico chiflado con agorafobia (casi nada) nos contrata y nos encomienda que consigamos todos los materiales que podamos para construir un súperser que no tenga rival. A lo largo y ancho del mapa nos desplazaremos con una creación básica, la cual tras combatir con diferentes engendros ira ampliando sus posibilidades. Las peleas son por turnos y podemos elegir 5 zonas donde golpear al enemigo (cabeza, torso, brazo izquierdo, brazo derecho y piernas) La manera de conseguir mejoras es ir despedazando a nuestros rivales, por ejemplo si le quitamos un brazo pues al final del combate nos darán unos ingredientes con los que podremos experimentar para luego poder añadir a nuestro propio monstruo. Los experimentos se realizan mediante minijuegos, según lo bien que lo realicemos las partes resultantes tendrá mejores estadísticas para nuestro personaje. Desde luego un juego bien original y curioso, parece ser que habrá más de 150 materiales que poder usar. Las partes están clasificadas en tres tipos: biológicas, mecánicas y alquimia. Con esto se crea un triangulo de fuerzas (tipo piedra, papel y tijera) en el que las armas biológicas son menos poderosas contra las mecánicas pero van mejor contra las partes de alquimia. Esto le da más profundidad al juego ya que habrá que pensarse bien la estrategia que vamos a tomar en cada uno de los combates. Además hay que añadir que el juego traerá multiplayer online en el que pelearemos contra monstruos creados por otros jugadores.

PixelJunk Eden (PSN)

Seguimos con los juegos originales y este tiene muy buena pinta. Por lo visto manejamos a un pequeño ser llamado Grip que esta equipado con un gancho con el que tendremos que ir saltando de un lado a otro de la pantalla. El objetivo es llegar a la parte más alta de la pantalla y tendremos como restricción una barra de vida que va bajando si no vamos recogiendo polen. Las imágenes muestran la originalidad del diseño del juego.

Elefunk (PSN)

Viendo el video me he reído mucho y parece tener buena pinta. Se trata de rescatar a los elefantes y llevarlos sanos y salvos a casa y para ello contamos con madera, hierro y cuerdas para construir puentes y demás construcciones que permitan pasar los obstáculos que nos aparecen. Este juego ha salido hoy para la Playstation Network al precio de 5$.

Flowers (PSN)

Sorprende a primera vista por lo bonito que es. Según comentan en el video al principio de la fase escoges una de las flores que están en la ciudad en un ambiente sombrío rodeado de tonos grises y oscuros, una vez elegida la flor pasamos a ser nosotros los que conducimos uno de sus pétalos a través del movimiento del six-axis y con el que tendremos que ir recogiendo otros pétalos que se encuentran en el paisaje y que van haciendo que cambie la apariencia de este. Además de esto parece ser que habrá diferentes fases con diferentes efectos ambientales como niebla, lluvia, etc. Se ha visto poco pero promete ser bastante interesante.

Bayonetta (XB360 y PS3)

Platinum Games han presentado otro juego además del Mad World. De momento sabemos poco, el juego lo protagoniza una bruja que se enfrenta a unos ángeles. A la cabeza del proyecto Hideki Kamiya, creador de la saga Devil May Cry. Desde el E3 nos llegan impresiones después de ver algún video ingame y son buenas, la acción parece ser intensa. Tendremos la posibilidad de enlazar combos mediante puños, patadas y las cuatro pistolas que la moza lleva consigo (dos en los brazos, dos en las botas) y ejecutar una especia de “fatalities” tanto a bosses como enemigos corrientes. Cruzo los dedos para que Capcom se decida a llevarlo al Pc también, buena pinta tiene.

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