por voy, sobre
Publicado el 4/3/2009 - 4 comentarios
O como ser extremadamente permisivo con un título cuando solo te ha costado 12€.
Kane & Lynch da por momentos -muchos- la impresión de ser un juego roto, inacabado, recortado y con tintes de beta, eso es cierto, no mentían las reviews al respecto. Tampoco es menos cierto que la IA, tanto la aliada como la enemiga, tiene mucho de artificial y nada de inteligencia, que los disparos son imprecisos y que las coberturas fallan, pero oye chico, ¿que queréis que os diga? Aún con todo y con eso, he pasado tres o cuatro ratos buenos con él y he visto algunas cosas –buenas- que no suelen abundar en otros títulos. Dudo que alguno se anime a probarlo, pero por si os cruzáis con él, ahí van unos consejillos para disfrutarlo como es debido:
¿Qué es lo que queda después de tanto perdonar e imaginar? Bueno, pues a parte de 15€ menos en el bolsillo, tenemos al maniaco de Lynch rematando heridos sin piedad con unos prontos muy jodidos que alguna que otra sonrisa te arrancan, suicidios, asesinatos inesperados a sangre fría, tenemos la fase de la discoteca abarrotada de gente en Tokyo, donde todos corren como pollos sin cabeza mientras nosotros intentamos –pistola en mano- secuestrar a la dueña antes de que la “música” techno nos reviente un tímpano o esa otra donde nos descolgamos en rapel por el edificio Retomoto para colarnos en una reunión de malas maneras y con lluvia de balas incluida, donde acabaremos por sacarle un ojo a modo de vendetta al propio Retomoto.
No mucho más que destacar, ¿poca cosa? evidentemente si, una pena que el juego no esté terminado como debiera ni a la altura de sus dos protagonistas y un desacierto monumental el que no tuvieran tiempo de implementar un cooperativo online en condiciones que hubiera sido de lo más apetecible y algún puntito de más le hubiera dado a la hora de valorarlo. Aún así, como decía al principio, tres o cuatro momentos interesantes si tiene, ni más ni menos sino exactamente los mismos que algún que otro juego triple A con mejores criticas y notas que he probado no hace mucho.
Ah! Una cosa más, el multiplayer, la “Alianza Frágil”, solo jugué seis o siete partidas –como supondréis no hay mucha gente en el Live dándole- poco para hacer una valoración precisa y fundada, pero me dio la impresión de ser una muy buena idea que se fue a la mierda por una implementación deficiente, lo de dispararle a un tío controlado por la IA y que todas las balas le dibujen el contorno en la pared de atrás sin tocarlo, puede incluso tener su gracia jugando la campaña si antes te has soplado un par de Beefeaters cargaditos, pero no hay destilería que pueda cambiarte la cara de lelo que se te queda haciendo eso mismo online contra un oponente humano, reconozco que eso me hizo perder mucho interés en seguir probándolo, algo malo para poder emitir un juicio fundado pero bueno para no perder el tiempo tontamente.
No me ha quedado claro si el precio ha influído o no en las apreciaciones XD XD
Yo no aguanté ni dos horas con el juego.
Pues hombre, las primeras dos horas no son las peores ni mucho menos :D
Es que a mí se me ha puesto un morrillo fino fino XD
Por 12 € es cierto que se le pueden perdonar muchas cositas.
Estoy totalmente de acuerdo con tus apreciaciones, voy.
Tiene buenas ideas. Pero como dices, fallos de producto inacabado (muchos).
Eso si, me he quedado con ganas de probar el multi-online, pero es imposible encontrar una partida.
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