por Echoes, sobre
Publicado el 25/6/2008 - 0 comentarios
Leemos en Eurogamer que Rob Pardo, vicepresidente de Blizzard, afirma que en su momento la idea era financiar el juego mediante publicidad ingame pero que los números no les daban resultados positivos y por tanto había que cobrar una mensualidad.
El mmorpg que ha conseguido que las oficinas de la compañiia estén forradas de oro y los lavabos en plata pudo ser gratis ¿Cuales hubieran sido sus números en cuanto a jugadores? Desde luego podía haber sido un pelotazo aun mas gordo y eso que solo hay que echar un vistazo para ver el impacto.
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