por voy, sobre
Publicado el 3/2/2009 - 0 comentarios
Recién acabo de probar la demo del FEAR 2, después de jugarla en 360 y PC, me parece mucho más satisfactoria la experiencia con este último, aquí los enemigos no son como en Halo –por decir un shooter consolero cualquiera- que se dedican a esperarte agazapados en su zona, aquí son bastante inquietos, tienen más recorrido y se mueven más ágilmente con lo que la precisión y rapidez de un ratón viene al pelo para el tema.
En cuanto a la demo en si, pues tiene buena pinta, parece muy continuista con el primer FEAR, un juego que me gustó bastante en su día, con unos tiroteos divertidos, una IA interesante y una violencia gratuita para quitarse el sombrero –el arma esta que disparaba clavos y dejaba al tipo clavado a la pared era de lo mejor-, el tema de la niña y los poderes psíquicos no me entusiasmo mucho, pero los intercambios de balas eran suficiente razón para seguir avanzando.
Como decía, esta segunda parte, sigue con el rollito sobrenatural, los sustos, –yo no conseguí asustarme con el primero, cuando uno sabe lo que es una jornada laboral de ocho horas el baremo de los sustos se va a tomar viento pero rápido- los tiroteos que enganchan y el tiempo bala este que queda muy cuco con todos los casquillos, virutas, astillas y demás parafernalia flotando por el aire.
En fin, que si os van los shooters no esta de más que le echéis un ojo, yo lo dejo pasar, ni tengo el cuerpo ahora mismo para tanto tiro, ni mi PC tiene lo que hay que tener para moverlo decentemente, y como digo la 360 no es opción para mi en este caso concreto.
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