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	<title>CafeCalavera.net &#124; Videojuegos &#187; Artículos y Reseñas</title>
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	<description>Tertulia sobre videojuegos, con dos de azucar.</description>
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		<itunes:summary>Radio Calavera es el podcast de CafeCalavera.net, la tertulia sobre videojuegos, con dos de azucar.</itunes:summary>
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		<title>Una de parches y versiones</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 13:08:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
En mi desidia generalizada con el panorama videojueguil del momento, me he dedicado a adentrarme en géneros hasta ahora tabúes para mí en busca de algo que mantuviera mi interés durante unos días. Probando aquí y allá demos varias, llegue hasta la estrategia táctica, algo que realmente nunca me ha atraído ni un ápice, pero [...]]]></description>
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		<title>Kane &amp; Lynch: Dead Men</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 19:27:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[O como ser extremadamente permisivo con un título cuando solo te ha costado 12€.]]></description>
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		<title>L4D:&#8221;Survival Pack&#8221; no &#8220;surprise&#8221;.</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 10:37:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Eran todo conjeturas. Los habituales del L4D, comentábamos que Valve no debería tardar en anunciar algo sobre el nuevo contenido del juego. Lo cierto es que las semanas han ido pasando y la ausencia de noticias era un poco preocupante.
He de reconocer que cuando hace unos días leí en los titulares &#8220;nuevo contenido&#8221;, esperaba mientras [...]]]></description>
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		<title>Tensando la cuerda</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 13:02:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cuando solo hace un mes y algunos días que Gears of War 2 salió a la venta, ya está disponible el Combustible pack map, tres nuevos mapas para el juego al precio de 800 Ms Points (9,6 €). A algunos les parecerá caro y a otros barato y no es nada que no hayan hecho antes juegos como Halo o Call of Duty por nombrar algunos, sin embargo, existen circustancias que hacen que sacar a la venta este pack en este preciso momento provoque que a algunos se les hinche la vena más allá de lo deseable.]]></description>
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		<title>Posturas encontradas</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 18:05:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vivimos tiempos en los que determinadas comunidades de jugadores (entre los que me incluyo) se quejan de la “simplificación” de la mayoría de los juegos, en el sentido de que a menudo no presentan desafíos interesantes y bien hechos, ni opciones de juego variadas, ni historias densas y profundas, hablo de juegos muy verticales y poco horizontales en los que el jugador va siempre de la mano y no hay lugar para perderse o pensar que debería hacer ahora porque siempre hay una flecha que apunta a la dirección correcta, un dispensador de salud cerca donde rellenar vida o un zoom de cámara que te indica de manera inequívoca el lugar al que disparar para abrir un nuevo camino.
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		<title>Fable 2 está en la calle</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 20:50:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La esperada continuación de Fable ya está en la calle y con ella toda una legión de páginas y blogs se han lanzado de lleno a comentar las bondades del nuevo juego de Molyneux, yo no lo he jugado pero a juzgar por las reviews y las notas que se esta llevando y sin querer entrar en susceptibilidades varias, parece ser que hay un consenso en que esta vez si, esta vez es posible que Lionhead haya logrado por fin llevar a buen puerto buena parte de sus promesas iniciales.
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		<title>En busca de la gloria perdida</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 15:40:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La saga Quest For Glory fue concebida por Sierra como algo mas alejado del genero que dominaban, las aventuras gráficas pero sin abandonarlo del todo. La mezcla de  aventura con las estadísticas más propias de los rpgs en la construcción del personaje (honor, agilidad, fuerza, etc) le da una dimensión nueva a un juego que te llevara a vivir una aventura de lo más peculiar.]]></description>
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		<title>Los 10 derechos del jugador de PC</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 11:04:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Poco a poco, van surgiendo iniciativas que tienen como objetivo regular y poner en el sitio que se merece al PC como plataforma de juegos.]]></description>
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		<title>¿Hay que terminar lo que se analiza?</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Aug 2008 11:16:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[De vez en cuando me cruzo con algunas opiniones que están avivando un debate que me resulta interesante. ¿Se debe terminar un juego para poder analizarlo correctamente?
]]></description>
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		<title>Pequeños juegos. Grandes ideas</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 23:42:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[En el E3 se muestran todo tipo de juegos, algunos injustamente no reciben el trato que se merecen. Como demostramos en este modesto articulo, ideas frescas y novedosas se han presentado ¿Por qué no se les da bola? Demosle su merecida dosis de atención.]]></description>
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