CafeCalavera.net | Videojuegos

Acerca de...

Radio Calavera 12

por Glottis, sobre , , , , , , , , ,

Publicado el 18/1/2009 - 11 comentarios

Volvemos a contar con Dday de La Zona Oscura, quien despertó nuestro interés con su artículo “La Independencia“. Así que ni cortos ni perezosos lo invitamos para debatir el auge del panorama independiente en el desarrollo de videojuegos y sus causas.

Y así aprovechamos para comentar algunos títulos como Trials 2, Mount & Blade, Gumboy Chronicles, Crayon Physics, Manipulator, Gravity Bone y Dangerous High School Girls. Fuera del territorio independiente, también hablamos de GTA IV en su versión de PC y de Fallout 3.

 
 Standard Podcast [105:13m]: Play Now | Play in Popup | Download

Añadirnos a iTunes

11 comentarios, añade el tuyo

  1. 1. Danath :

    Hablando del tema de inversores, influencia de los productores y libertad de los desarrolladores, creo que M&B es un ejemplo de juego indie.

    Demo disponible para descargar (juego entero que finaliza al llegar a nivel 7) desde la versión 0.6
    Compra de la clave para desbloquearlo igualmente disponible desde el principio, con un precio muy bajo que fue subiendo con cada versión.

    Obviamente ayudó que desde la versión 0.7 ya existía la herramienta para crear mods, en los cuales veian reflejadas las ideas e impresiones de los jugadores en los foros. De hecho uno de los modders acabó como miembro del equipo.

    En definitiva, un juego desarrollado teniendo en cuenta las ideas y sugerencias de la comunidad de jugadores, y financiado en parte por ellos.

  2. 2. Rôthkildäm :

    Que viva el saqueo, coño.

    Buen podcast.

  3. 3. sitolobo :

    Queria empezar dando las gracias por hacerme jugar al World of Goo. Lo conocí gracias a vuestra reseña. ¡ES GENIAL!. Me gustaria de alguna manera devolveros el favor. Exiten dos juegos de puzzles muy buenos y adictivos. Uno es DRAGON STONE y el otro es SAQQARAH (lo podeis descargar y probar en zylom.com). Son dos juegos muy adictivos y me gustaria que los jugarais y dierais vuestra opinión. Gracias por todo lo que ofreceis, un abrazo de un valenciano.

  4. 4. Cubero :

    Me ha parecido estupendo como los 2 anteriores. Me lo paso muy bien escuchándoos porque es como estar sentado con unos colegas comentando la actualidad de los juegos. Seguid esforzándoos.

    Sobre el tema principal, es cierto que el dinero es muy importante y las empresas no quieren arriesgar mucho a innovar por miedo a fracasar en las ventas.Pero aun gastando la cantidad de millones que se dejan en desarrollar un juego, que su mecánica ya existe o simplemente explota una característica básica, como pueden llegar a salir juego tan malos (da igual si son originales o mecánicas de toda la vida,que pueden ser excelentes juegos) con la inversión que llevan detrás. Podrían crear algún juego tipo “estudio” para innovar en algún concepto, a bajo coste y que si tiene éxito potenciarlo en una producción más grande.

    Sobre el tema de los juegos indies me apunto los blogs para ir mirándolos, que tienen muy buena pinta.

  5. 5. Cubero :

    Se me olvidaba, en la próxima actualización de L4D (que incluyen la nueva campaña y el SDK), exigimos un especial de 1 hora por lo menos :P

  6. 6. Schyz :

    A mí me sucedió igual en el Trials 2, esa sensación de mirar alrededor por un momento y decir “pero qué co..? me duelen los dedos, me pican los ojos y llego tarde al curro ¿han pasado ya 3 horas?”

    Os recomiendo que probéis el King’s Bounty, un gran juego indie.

    Por cierto, un podcast cojonudo.

  7. 7. Tordo :

    Bueno…bufff…cuantas cosas, a ver, en una semana me he dado un buen atracon de Radio Calavera hasta el punto de que habeis sido una perfecta compañia en mi recta final de examenes y en eso, a penas 7 dias de nada me he zampado vuestros 12 podcast (si se hace, se hace bien, coño!!). Da gusto darse un buen baño del ocio que tanto le gusta a uno con opiniones que no le hacen la rosca a nadie. Da igual que un juego os guste, porque si se le puede sacar un defectillo, por pequeño que sea, ahi estais para ponerlo al descubierto (siempre teniendo en cuenta que se hace desde una postura crítica y constructiva…aunque tambien hay puitas para los que se lo merecen). Para mi es un poco como volver a escuchar el Game40 de antaño con Guillem Caballé, Manuel Martín Vivaldi y Carlos Ulloa….Vaya triplete habeis formado. En cuanto a juegos…tanto el World of Goo, como el Soul Bubbles son dos auténticas maravillas, este último es de lo mas bonito con diferencia que he visto yo para la DS. Y el Witcher, lo tengo en casa gracias a Yawp y lo tengo un poco olvidado desde casi el comienzo del propio juego(demasiadas cosas para jugar al mismo tiempo), pero teniendo en cuenta que estoy viendo que Voy le da su beneplácito…creo que me voy a tener que redimir con él.
    Por cierto Echoes…me compro el L4D, no?? jejeje :p .
    De verdad que es un placer oiros y ya estoy deseando tener entre las manos el programa numero 13. Muchos ánimos a los tres y seguid con este reto, porque mereceis la pena para la gente que os escucha, aunque de momento no seamos demasiados…os aseguro que poco a poco esto crecerá ya vereis. Un abrazo.

  8. 8. YawP :

    Y el Witcher, lo tengo en casa gracias a Yawp”

    CafeCalavera.net, comprando a sus oyentes desde 1979

  9. 9. Echoes :

    Cada vez tenemos mas comentarios, y hablo por todo el equipo cuando os digo que gracias de corazón. Lo que mas le ayuda a uno a calibrar el desarrollo de esta historia es precisamente vuestras opiniones.

    Me hace especialmente feliz ver que muchos probáis los juegos que comentamos, esto es algo que parece una tontería, pero el que nos comentéis que probáis las cosas es muy positivo.

  10. 10. R|CH0 :

    Hola buena gente!! Felicidades por el podcast, he escuchado unos cuantos y la verdad están muy bien, entretenidos, amenos y sinceros… especialmente me ha gustado este último de los juegos indie.

    Ya de paso dejo un aviso que viene ni que pintado con este podcast, Mount & Blade está de oferta de fin de semana en Steam; 75% de descuento, sale por 7.5€

    Salu2

  11. 11. syncho :

    Podcast cojonudo, como dice Schyz, cojonudo. Yo no sé más qué decir, tan sólo el que sigáis haciéndolo así y que no os demoréis eh, que en español la cosita está chunguita eh… XD XD XD

Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons | Utilizamos Worpress, PodPress y el tema Sing me a fandango, que usa ciertos elementos del tema default