Vivimos tiempos en los que determinadas comunidades de jugadores (entre los que me incluyo) se quejan de la “simplificación” de la mayoría de los juegos, en el sentido de que a menudo no presentan desafíos interesantes y bien hechos, ni opciones de juego variadas, ni historias densas y profundas, hablo de juegos muy verticales y poco horizontales en los que el jugador va siempre de la mano y no hay lugar para perderse o pensar que debería hacer ahora porque siempre hay una flecha que apunta a la dirección correcta, un dispensador de salud cerca donde rellenar vida o un zoom de cámara que te indica de manera inequívoca el lugar al que disparar para abrir un nuevo camino.
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